Смена логина и освобождение ников в «Алхимиках онлайн»
В модуле «Алхимики онлайн» появился блок «Смена логина» — теперь имя персонажа можно сменить прямо в игре, а прежние имена — освобождать.
Смена логина — 25 екр.
— Логин меняется сразу, входить в игру нужно будет уже под новым именем (пароль не меняется).
— Требования к логину: от 3 до 20 символов, только русские или только английские буквы (смешивать нельзя), а также цифры и символы _ - ~ ^ $ *.
— Занятые логины и те, что уже использовались ранее, недоступны.
— Смена логина недоступна в бою, в турнире, в походе в пещеру и при вселении в другого персонажа.
Освобождение прошлого логина — 25 екр.
— В том же блоке видна история имён персонажа с датами.
— Крестик рядом с прошлым ником удаляет его из истории: подтвердите — и логин смогут занять другие игроки.
— Освобождать прошлые ники можно в любое время.
Оплата — евроКредиты с вашего банковского счёта, поэтому счёт должен быть открыт.
Каждое освобождение ника фиксируется в истории: администрация видит, кто и когда отказался от логина, поэтому «передать» свой старый ник другому игроку незаметно не получится.
Найти услугу: игровая панель → Алхимики онлайн → блок «Смена логина».
Смена логина — 25 екр.
— Логин меняется сразу, входить в игру нужно будет уже под новым именем (пароль не меняется).
— Требования к логину: от 3 до 20 символов, только русские или только английские буквы (смешивать нельзя), а также цифры и символы _ - ~ ^ $ *.
— Занятые логины и те, что уже использовались ранее, недоступны.
— Смена логина недоступна в бою, в турнире, в походе в пещеру и при вселении в другого персонажа.
Освобождение прошлого логина — 25 екр.
— В том же блоке видна история имён персонажа с датами.
— Крестик рядом с прошлым ником удаляет его из истории: подтвердите — и логин смогут занять другие игроки.
— Освобождать прошлые ники можно в любое время.
Оплата — евроКредиты с вашего банковского счёта, поэтому счёт должен быть открыт.
Каждое освобождение ника фиксируется в истории: администрация видит, кто и когда отказался от логина, поэтому «передать» свой старый ник другому игроку незаметно не получится.
Найти услугу: игровая панель → Алхимики онлайн → блок «Смена логина».
Комментариев: 1
Новый боевой рейтинг: бойцы, маги и турниры
Мы обновили игровой рейтинг — теперь он точнее показывает ваши боевые успехи.
— Рейтинг разделён на два: бойцы и маги. Кто вы, определяется по надетым вещам: у мага больше вещей на интеллект, мудрость и ману, у бойца — всё остальное.
— Очки дают только боевые действия: статусные бои, хаоты, групповые бои, турниры (в том числе «Башня Смерти»), победы над пещерными ботами и походы в Излом. Обычные дуэли рейтинг больше не меняют.
— Рейтинг считается за всё время и не делится по уровням. В конце каждого месяца он уменьшается на 10%.
— Появился отдельный рейтинг по победам в турнирах.
— Рейтинги по победам и по опыту остались прежними.
Смотреть рейтинг: бойцы | маги | турниры.
Правила начисления — внизу страницы рейтинга.
— Рейтинг разделён на два: бойцы и маги. Кто вы, определяется по надетым вещам: у мага больше вещей на интеллект, мудрость и ману, у бойца — всё остальное.
— Очки дают только боевые действия: статусные бои, хаоты, групповые бои, турниры (в том числе «Башня Смерти»), победы над пещерными ботами и походы в Излом. Обычные дуэли рейтинг больше не меняют.
— Рейтинг считается за всё время и не делится по уровням. В конце каждого месяца он уменьшается на 10%.
— Появился отдельный рейтинг по победам в турнирах.
— Рейтинги по победам и по опыту остались прежними.
Смотреть рейтинг: бойцы | маги | турниры.
Правила начисления — внизу страницы рейтинга.
Бои с монстрами: 15 секунд на подготовку
В бою с монстром из локации (Бес Алчности, Мироздатель, Мусорщик, Общий Враг) первые 15 секунд идёт подготовка к сражению: никто не бьёт, не применяет приёмы и магию — ни игроки, ни монстры, ни их копии. В логе боя появляется запись «Сражение начнется через 15 сек...», а если ударить раньше — игра подскажет, сколько секунд осталось.
Кроме того, когда вы нападаете на Беса Алчности, в бой за монстра вступает ваша копия.
Кроме того, когда вы нападаете на Беса Алчности, в бой за монстра вступает ваша копия.
Излом Хаоса больше не уменьшает лимит опыта за ботов
Исправлена ошибка, из-за которой походы в Излом Хаоса уменьшали дневной лимит опыта за ботов. Опыт в Изломе за бой не выдаётся, поэтому лимит расходоваться не должен.
Всем, кто сегодня успел сходить в Излом, лимит восстановили.
Всем, кто сегодня успел сходить в Излом, лимит восстановили.
У каждой пещеры своя задержка
Раньше после похода в пещеру задержка действовала сразу на все пещеры.
Теперь у каждой пещеры своя задержка: сходив в одну, вы можете отправиться в другую.
Теперь у каждой пещеры своя задержка: сходив в одну, вы можете отправиться в другую.
Исправление в боях на Центральной площади
Исправлена ошибка, из-за которой в итогах боя с монстром на Центральной площади мог не отображаться один из победителей.
Теперь победители и проигравшие указываются верно.
Теперь победители и проигравшие указываются верно.
Переезд на новый сервер.
Ориентировочно с 23:00 до 01:00 будет происходит переезд на новый сервер, игра будет недоступна.
Игровой движок будет обновлен, также будут внесены исправления.
Персонажи и т.д. всё сохраниться, переживать не стоит.
Переезд завершен!
Игровой движок будет обновлен, также будут внесены исправления.
Персонажи и т.д. всё сохраниться, переживать не стоит.
Переезд завершен!
Исправления в Бездне
Бездна Этаж 2
1. Скорректирован сопроводительный текст в сундуке-ловушке (обращение в соответствии с полом игрока)
2. Исправлена тележка (до этого из нее неправильно выпадали предметы)
3. Исправлена работа выбоин: теперь предметы в них выпадают корректно, а количество игроков, которые могут воспользоваться ими правильное
1. Скорректирован сопроводительный текст в сундуке-ловушке (обращение в соответствии с полом игрока)
2. Исправлена тележка (до этого из нее неправильно выпадали предметы)
3. Исправлена работа выбоин: теперь предметы в них выпадают корректно, а количество игроков, которые могут воспользоваться ими правильное
Исправления в Пещере Тысячи Проклятий (ПТП) и Бездне
ПТП Этаж 5
1. Исправлена работа сундуков - теперь в некоторых выпадают тактики
Бездна Этаж 1
1. Исправлена работа Фонтана в центре 1 этажа: теперь для активации фонтана требуется зачистить зону вокруг
2. Скорректирован сопроводительный текст (красный текст)
1. Исправлена работа сундуков - теперь в некоторых выпадают тактики
Бездна Этаж 1
1. Исправлена работа Фонтана в центре 1 этажа: теперь для активации фонтана требуется зачистить зону вокруг
2. Скорректирован сопроводительный текст (красный текст)
Первый день Осени и День знаний!
Администрация поздравляет всех игроков с первым днём Осени!
В честь этого праздника запущен квест "День Знаний" и во всех пещерах начали падать пузырьки:

Пузырьки можно обменять на Тома Знаний у Шейлы в Abandoned Plain (Центральная Площадь > Загадочное место > Излом Хаоса-16).
Общаясь с Шейлой, вы получите предложение помочь ей в научных изысканиях. Только в обмен на помощь: за удачное смешение определенных комбинаций пузырьков, Шейла подарит вам книгу.
Рецепты:
=

(Интуиция +10)
=

(Ловкость +10)
=

(Сила +10)
=

(Интеллект +10)
=

(Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект +5)
ВНИМАНИЕ!
Пузырьки выпадают во всех пещерах из монстров с 01 сентября по 15 сентября.
Получить квестовую книгу непросто, есть немалый шанс неудачной сборки.
При неудаче пузырьки бесследно исчезают и придётся вновь собирать нужные бутылочки с жидкостью.
Если вы выбросите любую полученную в этом году книгу, то новую получить уже не сможете (ни выброшенной, ни другого вида).
Книги имеют знак
Общей судьбы и не могут дариться/продаваться/передаваться.
1 книга в одни руки.
Срок годности до 31 августа следующего года.
Использований 0/20.
Книгу не нужно изучать, она готова к использованию.
Владелец книги имеет возможность использовать книгу 20 раз, повышая себе статы.
Время действия одной затраченной страницы - 180 минут (3 часа).
Эффект замораживается в Общежитии.
При первом использовании книги, кроме эффекта в виде прибавки статов, вы получите
Страницы с заклятьями.
Эти страницы можно положить в карманы и использовать только во время боя.
Эффект от использования страниц – рандомный. Он может как временно усилить случайного персонажа, так и ослабить.
Причем этим случайным персонажем может быть боец вашей команды или команды противника.
Возможные эффекты при использовании страниц:
• Кровожадность (Прием) – Абс. мф. крита: +100 (3 размена)
• Особенное проклятье! (Эффект) – сила -10, ловкость -10, интуиция -10, интеллект -10 (до конца боя)
• Подлечить (Прием) – восстанавливает некоторое количество HP
• Тепловой удар (Прием) – незначительный урон магией
• Темное ранение (Эффект) – наносится незначительный урон и половиной этого урона исцеляет случайную цель
• Шкура поглощения (Эффект) – щит, полностью поглощающий урон (1 размен)
• Элементальный заряд (Эффект) – незначительный урон всеми магическими стихиями
• Ядовитые язвы (Яд) – незначительный урон магией (3 размена)
Успехов в выполнении квеста!
В честь этого праздника запущен квест "День Знаний" и во всех пещерах начали падать пузырьки:

Пузырьки можно обменять на Тома Знаний у Шейлы в Abandoned Plain (Центральная Площадь > Загадочное место > Излом Хаоса-16).
Общаясь с Шейлой, вы получите предложение помочь ей в научных изысканиях. Только в обмен на помощь: за удачное смешение определенных комбинаций пузырьков, Шейла подарит вам книгу.
Рецепты:
=

(Интуиция +10)
=

(Ловкость +10)
=

(Сила +10)
=

(Интеллект +10)
=

(Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект +5)
ВНИМАНИЕ!
Пузырьки выпадают во всех пещерах из монстров с 01 сентября по 15 сентября.
Получить квестовую книгу непросто, есть немалый шанс неудачной сборки.
При неудаче пузырьки бесследно исчезают и придётся вновь собирать нужные бутылочки с жидкостью.
Если вы выбросите любую полученную в этом году книгу, то новую получить уже не сможете (ни выброшенной, ни другого вида).
Книги имеют знак
Общей судьбы и не могут дариться/продаваться/передаваться.1 книга в одни руки.
Срок годности до 31 августа следующего года.
Использований 0/20.
Книгу не нужно изучать, она готова к использованию.
Владелец книги имеет возможность использовать книгу 20 раз, повышая себе статы.
Время действия одной затраченной страницы - 180 минут (3 часа).
Эффект замораживается в Общежитии.
При первом использовании книги, кроме эффекта в виде прибавки статов, вы получите
Страницы с заклятьями.Эти страницы можно положить в карманы и использовать только во время боя.
Эффект от использования страниц – рандомный. Он может как временно усилить случайного персонажа, так и ослабить.
Причем этим случайным персонажем может быть боец вашей команды или команды противника.
Возможные эффекты при использовании страниц:
• Кровожадность (Прием) – Абс. мф. крита: +100 (3 размена)
• Особенное проклятье! (Эффект) – сила -10, ловкость -10, интуиция -10, интеллект -10 (до конца боя)
• Подлечить (Прием) – восстанавливает некоторое количество HP
• Тепловой удар (Прием) – незначительный урон магией
• Темное ранение (Эффект) – наносится незначительный урон и половиной этого урона исцеляет случайную цель
• Шкура поглощения (Эффект) – щит, полностью поглощающий урон (1 размен)
• Элементальный заряд (Эффект) – незначительный урон всеми магическими стихиями
• Ядовитые язвы (Яд) – незначительный урон магией (3 размена)
Успехов в выполнении квеста!
Прими участие в голосовании!
Просьба всех активных игроков ознакомиться с голосованием: https://classicbk.ru/news/read-374-chto_dalshe/last
Завершены работы в ПТП
ПТП Этаж 5
1. Исправлено время воскрешения ботов (время воскрешения было неправильным)
2. Скорректирован сопроводительный текст (красные надписи при ошибке)
3. Вместо двух алтарей сделан один правильный - Алтарь Осколков, а также восстановлена его работа (теперь в нем можно собрать Ключ Портала и Отпирающую руну)
4. Восстановлена работа решетки - теперь она отпирается ключом
5. Исправлена работа двери, ведущей в коморку Мастера Грита - теперь она работает
6. Теперь из сундуков можно добыть Тактики, они выпадают с некоторой долей вероятности
1. Исправлено время воскрешения ботов (время воскрешения было неправильным)
2. Скорректирован сопроводительный текст (красные надписи при ошибке)
3. Вместо двух алтарей сделан один правильный - Алтарь Осколков, а также восстановлена его работа (теперь в нем можно собрать Ключ Портала и Отпирающую руну)
4. Восстановлена работа решетки - теперь она отпирается ключом
5. Исправлена работа двери, ведущей в коморку Мастера Грита - теперь она работает
6. Теперь из сундуков можно добыть Тактики, они выпадают с некоторой долей вероятности
Исправления в Пещере Тысячи Проклятий (ПТП)
ПТП Этаж 3
1. Фонтан Зачарованных гор теперь имеет скрытый механизм: чтобы покинуть Коридор на 3 этаже ПТП при помощи фонтана, нужно нажать на него. Если в этот момент у вас есть драгоценный камень и пустая бутылка - вы получите эликсир, затем нужно повторно нажать на фонтан и вас перенесет на 4 этаж ПТП. Если у вас не оказалось нужных ингредиентов, то вас сразу же перенесет на 4 этаж!
ПТП Этаж 4
1. Исправлены действия ботов: некоторые монстры нападали на вас через стену. Их удалось утихомирить. Теперь они нападают только в пределах зоны досягаемости.
1. Фонтан Зачарованных гор теперь имеет скрытый механизм: чтобы покинуть Коридор на 3 этаже ПТП при помощи фонтана, нужно нажать на него. Если в этот момент у вас есть драгоценный камень и пустая бутылка - вы получите эликсир, затем нужно повторно нажать на фонтан и вас перенесет на 4 этаж ПТП. Если у вас не оказалось нужных ингредиентов, то вас сразу же перенесет на 4 этаж!
ПТП Этаж 4
1. Исправлены действия ботов: некоторые монстры нападали на вас через стену. Их удалось утихомирить. Теперь они нападают только в пределах зоны досягаемости.
Скальпы
Из-за постоянной агрессии активных игроков на слабых персонажей низкого уровня, было введено ограничение. Скальпы (красные черепа) теперь можно получить только с персонажей своего уровня, на 1-3 уровня ниже вас и уровней старше вас.
Например: персонаж 11 уровня может взять скальп только с 8-21 уровней.
Например: персонаж 11 уровня может взять скальп только с 8-21 уровней.
Исправления в Пещере Тысячи Проклятий (ПТП)
ПТП Этаж 3
1. Скорректировано требование для получения Зелий из фонтанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Драгоценного Камня, то система оповестит Вас
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: Фонтан Отрицания выдает только первым 2 игрокам в команде, а Фонтан Зачарованных гор только первым 3 игрокам в команде)
3. Обнаружен и удален лишний телепорт, который сокращал путь игрока, тем самым лишая удовольствия полного прохождения пещеры
1. Скорректировано требование для получения Зелий из фонтанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Драгоценного Камня, то система оповестит Вас
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: Фонтан Отрицания выдает только первым 2 игрокам в команде, а Фонтан Зачарованных гор только первым 3 игрокам в команде)
3. Обнаружен и удален лишний телепорт, который сокращал путь игрока, тем самым лишая удовольствия полного прохождения пещеры
Обновление VIP
Эффекты из VIP снова замораживают, но это может быть временным решением.
Исправления в Пещере Тысячи Проклятий (ПТП)
ПТП Этаж 1
1. Исправлено название ключа, расположенного на 1-м этаже на Ключ к Фонтану Океана
2. Добавлено требование "наличие предмета "Пустая бутылка" для получения Снадобья Океана у Фонтана Океана
3. Скорректировано требование для получения Снадобье Океанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Ключа, то система оповестит Вас
ПТП Этаж 2
1. Исправлено название Фонтана Стойкости
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: выпадает только первым 4 игрокам в команде)
3. Исправлены сопроводительные надписи (красным шрифтом при использовании фонтана)
ПТП Этаж 3
1. Обнаружено много ошибок в работе фонтанов и Мастерской, они будут исправлены в ближайшее время
1. Исправлено название ключа, расположенного на 1-м этаже на Ключ к Фонтану Океана
2. Добавлено требование "наличие предмета "Пустая бутылка" для получения Снадобья Океана у Фонтана Океана
3. Скорректировано требование для получения Снадобье Океанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Ключа, то система оповестит Вас
ПТП Этаж 2
1. Исправлено название Фонтана Стойкости
2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: выпадает только первым 4 игрокам в команде)
3. Исправлены сопроводительные надписи (красным шрифтом при использовании фонтана)
ПТП Этаж 3
1. Обнаружено много ошибок в работе фонтанов и Мастерской, они будут исправлены в ближайшее время
Завоз свитков
В государственный магазин были завезены свитки:
Клонирование
Переманить Клона
В магазин -Берёзка- были завезен свиток:
Выйти из боя
Клонирование
Переманить КлонаВ магазин -Берёзка- были завезен свиток:
Выйти из бояВсего новостей: 305 Страниц: 16

Орден Света был расформирован. Спасибо всем паладинам за службу!
Premium Gold теперь можно арендовать VIP-общежитие!